<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Free 2 Play</title>
		<link>http://free2play.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 02 Feb 2015 16:00:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://free2play.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Dying Light без релизного патча — «другая игра», по словам разработчиков</title>
			<description>Студия TechLand призывает всех игроков скачать релизный патч для Dying Light. Как сообщили разработчики в Facebook, еще не все геймеры успели это сделать.</description>
			<content:encoded>Студия TechLand призывает всех игроков скачать релизный патч для Dying Light. Как сообщили разработчики в Facebook, еще не все геймеры успели это сделать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Патч содержит многочисленные улучшения, изменения и обновления различной степени воздействия и влияет на геймплей, производительность и многие другие аспекты игры», — отмечается в сообщении студии Techland. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «По существу, когда вы играете в непропатченную версию Dying Light, то перед вами находится другая игра», — подчеркнули разработчики. Не установив патч, вы также не сможете сыграть в кооперативе и режиме Be The Zombie. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Узнать, установлен ли у вас патч, можно по внешнему виду полоски прогресса скиллов — разработчики показали это на скриншоте: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы, вероятно, задаетесь вопросом, с чего бы кто-то вдруг не захотел обновлять игру. К сожалению, патч для PC-версии Dying Light блокирует установку синглплеерных модов.</content:encoded>
			<link>https://free2play.my1.ru/news/dying_light_bez_reliznogo_patcha_drugaja_igra_po_slovam_razrabotchikov/2015-02-02-15</link>
			<category>Консоли</category>
			<dc:creator>lanker87</dc:creator>
			<guid>https://free2play.my1.ru/news/dying_light_bez_reliznogo_patcha_drugaja_igra_po_slovam_razrabotchikov/2015-02-02-15</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Feb 2015 16:00:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>По слухам, Interplay враждует с Bethesda из-за Fallout 4, что привело к закрытию проекта</title>
			<description>Очевидно, что следующим крупным проектом во вселенной Fallout должна стать Fallout 4. Однако, судя по последним слухам, разработка игры была приостановлена.</description>
			<content:encoded>Очевидно, что следующим крупным проектом во вселенной Fallout должна стать Fallout 4. Однако, судя по последним слухам, разработка игры была приостановлена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это произошло по той причине, что Bethesda крайне разочарована противостоянием с Interplay Entertainment, которая постоянно препятствовала превращению Fallout 4 в MMORPG. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Иными словами, Bethesda пытается сотворить из Fallout 4 многопользовательскую онлайн-игру наподобие The Elder Scrolls Online. Interplay, однако, сделала свой ход, что привело к отмене разработки игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поскольку это лишь слухи, то советуем относиться к информации с изрядной долей скепсиса. Тяжело поверить, что Bethesda может просто отменить разработку сиквела прибыльной серии.</content:encoded>
			<link>https://free2play.my1.ru/news/po_slukham_interplay_vrazhduet_s_bethesda_iz_za_fallout_4_chto_privelo_k_zakrytiju_proekta/2015-02-02-14</link>
			<category>Игровые</category>
			<dc:creator>lanker87</dc:creator>
			<guid>https://free2play.my1.ru/news/po_slukham_interplay_vrazhduet_s_bethesda_iz_za_fallout_4_chto_privelo_k_zakrytiju_proekta/2015-02-02-14</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Feb 2015 15:49:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первые детали Tales from the Borderlands</title>
			<description>Разработчики сегодня во время SXSW объявили о том, что действие Tales from the Borderlands развернется вслед за событиями Borderlands 2. В новой игре будут представлены 2 главных героя и геймплей от Telltale в стиле &apos;двигайся и стреляй&apos;.</description>
			<content:encoded>Разработчики сегодня во время SXSW объявили о том, что действие Tales from the Borderlands развернется вслед за событиями Borderlands 2. В новой игре будут представлены 2 главных героя и геймплей от Telltale в стиле &apos;двигайся и стреляй&apos;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Участниками стенда выступили сценарист Borderlands 2 Энтони Бёрч, глава франшизы Мэтью Армстронг, президент Telltale Кевин Брунер, и дизайнер Харрисон Пинк. Они сказали, что помимо того, что в игре появятся персонажи прошлых игр серии Borderlands и, что действие игры развернется на Пандоре, события Tales from the Borderlands будут закручены вокруг двух главных героев, Фионы и Риса, которых мы впервые увидели в анонсирующем трейлере с VGX 2013. &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrM2fR1wmyLZ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/RPUKNDB82UQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrM2fR1wmyLZ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Повествование будет вестись с помощью флэшбэков (воспоминаний), что позволит играть в разные версии одного и того же события глазами Фионы и Риса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Согласно информации Polygon, Пинк сказал, что в игре будут представлена некая шутерная механика, которую мы знаем по играм серии Borderlands, &apos;предствленная в манере Telltale&apos;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По содержанию, Tales from the Borderlands - адвенчура от Telltale более схожая с комедийными Sam &amp; Max и Tales of Monkey Island, чем с недавними The Walking Dead и The Wolf Among Us. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Релиз первого эпизода серии должен состояться посредством цифровых сервисов в этом году. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В настоящее время в разработке Telltale значатся Tales From the Borderlands, The Wolf Among Us, второй сезон The Walking Dead, и новая приключенческая серия по мотивам Game of Thrones. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gamemag.ru/news/pervie-detali-tales-from-the-borderlands-94478&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://free2play.my1.ru/news/pervye_detali_tales_from_the_borderlands/2014-03-09-13</link>
			<category>Игровые</category>
			<dc:creator>lanker87</dc:creator>
			<guid>https://free2play.my1.ru/news/pervye_detali_tales_from_the_borderlands/2014-03-09-13</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 16:50:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>War of the Vikings — война викингов начнется 14 апреля</title>
			<description>Paradox Interactive объявляет, что премьера War of the Vikings — ориентированного на ближний бой многопользовательского экшена от студии Fatshark — состоится 14 апреля нынешнего года.</description>
			<content:encoded>Paradox Interactive объявляет, что премьера War of the Vikings — ориентированного на ближний бой многопользовательского экшена от студии Fatshark — состоится 14 апреля нынешнего года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новая игра из серии исторических многопользовательских экшенов от студии Fatshark перенесет вас во времена расцвета культуры викингов — в Британию, находящуюся под властью саксов. War of the Vikings сталкивает свирепых воинов прошлого в динамичных и разнообразных командных сражениях от третьего лица, предлагает продуманную боевую систему, тонкую настройку персонажей и снаряжения и, конечно, неповторимую атмосферу настоящего жестокого боя не на жизнь, а на смерть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; War of the Vikings уже доступна для приобретения в рамках Steam Early Access; базовая стоимость игры составляет 399 рублей.</content:encoded>
			<link>https://free2play.my1.ru/news/war_of_the_vikings_vojna_vikingov_nachnetsja_14_aprelja/2014-03-09-12</link>
			<category>Игровые</category>
			<dc:creator>lanker87</dc:creator>
			<guid>https://free2play.my1.ru/news/war_of_the_vikings_vojna_vikingov_nachnetsja_14_aprelja/2014-03-09-12</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 16:16:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности режима «Штурм авианосца» из грядущего DLC Naval Strike для Battlefield 4</title>
			<description>Студия DICE, разработчик Battlefield 4, рассказала о подробностях грядущего режима «Штурм авианосца», который основан на режиме «Титан» из Battlefield 2142.</description>
			<content:encoded>Студия DICE, разработчик Battlefield 4, рассказала о подробностях грядущего режима «Штурм авианосца», который основан на режиме «Титан» из Battlefield 2142. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Battlelog ведущий геймплейный дизайнер Густав Холлинг рассказал следующее: «Существует два способа уничтожить вражеский авианосец: путем контроля всех точек на карте или пехотным штурмом. При этом каждый раунд поделен на две стадии: сначала идет борьба за контроль над картой, а затем наступает черед штурма». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обе команды начинают раунд на своих авианосцах и сперва сражаются за расположенные на островах ракетные установки. При захвате контрольной точки ракетная установка начинает автоматически атаковать вражеский авианосец. В итоге защита корабля снижается, и он становится открытым для атак пехоты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда одна из команд добивается этого, начинается вторая стадия раунда: штурм авианосца. Внутри необходимо будет уничтожить две станции M-COM, в результате чего откроется доступ к машинному отделению. Потопить корабль можно будет двумя путями: уничтожив двигатель, либо продолжая контролировать ракетные установки на островах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Режим появится в конце марта в рамках дополнения Naval Strike. Что думаете?</content:encoded>
			<link>https://free2play.my1.ru/news/podrobnosti_rezhima_shturm_avianosca_iz_grjadushhego_dlc_naval_strike_dlja_battlefield_4/2014-03-09-11</link>
			<category>Игровые</category>
			<dc:creator>lanker87</dc:creator>
			<guid>https://free2play.my1.ru/news/podrobnosti_rezhima_shturm_avianosca_iz_grjadushhego_dlc_naval_strike_dlja_battlefield_4/2014-03-09-11</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 16:13:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dark Souls 2 — премьера на РС уже 25 апреля</title>
			<description>Объявлена дата премьеры РС-версии ролевого экшена Dark Souls 2 от студии From Software и компании Namco Bandai. Уже 25 апреля владельцы персональных компьютеров смогут насладиться текстурами более высокого разрешения, улучшенной графикой и адаптированным под клавиатуру и мышь управлением.</description>
			<content:encoded>Объявлена дата премьеры РС-версии ролевого экшена Dark Souls 2 от студии From Software и компании Namco Bandai. Уже 25 апреля владельцы персональных компьютеров смогут насладиться текстурами более высокого разрешения, улучшенной графикой и адаптированным под клавиатуру и мышь управлением. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напоминаем, что все версии Dark Souls 2 сопровождаются субтитрами на русском языке. Покупатели, предпочитающие играть на консолях, смогут выбрать как стандартное издание, так и одно из специальных: Black Armour Edition в стильном металлическом боксе, помимо самой игры предлагающее диск с саундтреком, или коллекционное, в комплект которого входит 30-сантиметровая фигурка рыцаря, карта игрового мира на тканной основе и альбом с иллюстрациями.</content:encoded>
			<link>https://free2play.my1.ru/news/dark_souls_2_premera_na_rs_uzhe_25_aprelja/2014-03-09-10</link>
			<category>Игровые</category>
			<dc:creator>lanker87</dc:creator>
			<guid>https://free2play.my1.ru/news/dark_souls_2_premera_na_rs_uzhe_25_aprelja/2014-03-09-10</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 16:12:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Продюсированием фильма по мотивам The Last of Us займется Сэм Рейми</title>
			<description>Крайне тепло принятая критиками и игроками The Last of Us, ставшая по мнению многих изданий даже «Игрой года», нацелилась на большие экраны. Продюсированием фильма займется компания Сэма Рейми, известного, в первую очередь, за культовых «Зловещих мертвецов». Кто-то, возможно, даже припомнит ему трилогию о Человеке-пауке.</description>
			<content:encoded>Крайне тепло принятая критиками и игроками The Last of Us, ставшая по мнению многих изданий даже «Игрой года», нацелилась на большие экраны. Продюсированием фильма займется компания Сэма Рейми, известного, в первую очередь, за культовых «Зловещих мертвецов». Кто-то, возможно, даже припомнит ему трилогию о Человеке-пауке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сценаристом выступит Нил Дракманн, сочинивший историю оригинальной игры: по крайней мере, за соответствие канонам вселенной The Last of Us можно не беспокоиться. Пока ничего не известно о героях грядущего фильма. Скорее всего, ими не будут Джоэл и Элли, поскольку их история уже завершилась. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Представители Naughty Dog и Sony, вне всякого сомнения, будут следить за съемками. Однако не может не печалить тот факт, что прокатчиком фильма выступит та же компания, которая ответственна за киносерию Resident Evil: вряд ли мы получим высокобюджетный блокбастер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выстрелит?</content:encoded>
			<link>https://free2play.my1.ru/news/prodjusirovaniem_filma_po_motivam_the_last_of_us_zajmetsja_sehm_rejmi/2014-03-09-9</link>
			<category>Игровые</category>
			<dc:creator>lanker87</dc:creator>
			<guid>https://free2play.my1.ru/news/prodjusirovaniem_filma_po_motivam_the_last_of_us_zajmetsja_sehm_rejmi/2014-03-09-9</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 16:10:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Serious Sam 4 выйдет в четвертом квартале 2014 года</title>
			<description>Со времен анонса Serious Sam 4 прошло уже много месяцев, а свежих новостей о проекте так и не появилось. Однако команда Croteam решила наконец выдать дату релиза игры. Вернее, «временное окно» для возможного релиза.</description>
			<content:encoded>Со времен анонса Serious Sam 4 прошло уже много месяцев, а свежих новостей о проекте так и не появилось. Однако команда Croteam решила наконец выдать дату релиза игры. Вернее, «временное окно» для возможного релиза. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Роман Рибарек, CEO Croteam, в разговоре с представителями фан-сайта Seriously! заявил, что новая игра про Сэма намечена на релиз в четвертом квартале текущего года. И пообещал, что в ней не будет «ковбоев и пушистых рептилий». Видимо, намек на очень сомнительного Serious Sam 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Господин Рибарек также заметил, что студия в настоящий момент работает над другим проектом, детали которого он пока не готов раскрыть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Соскучились по серьезному бизнесу?</content:encoded>
			<link>https://free2play.my1.ru/news/serious_sam_4_vyjdet_v_chetvertom_kvartale_2014_goda/2014-03-09-8</link>
			<category>Игровые</category>
			<dc:creator>lanker87</dc:creator>
			<guid>https://free2play.my1.ru/news/serious_sam_4_vyjdet_v_chetvertom_kvartale_2014_goda/2014-03-09-8</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 16:08:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики World of Tanks раскрывают подробности новой физики</title>
			<description>Команда Wargaming представляет первый выпуск видеодневников, посвященных масштабным изменениям, которые произойдут в World of Tanks в 2014 году. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В первой части «Лучшего мира танков» команда разработчиков поделится подробностями новой физики и объяснит, как ее появление скажется на танковом геймплее.</description>
			<content:encoded>Команда Wargaming представляет первый выпуск видеодневников, посвященных масштабным изменениям, которые произойдут в World of Tanks в 2014 году. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В первой части «Лучшего мира танков» команда разработчиков поделится подробностями новой физики и объяснит, как ее появление скажется на танковом геймплее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr115s1wlQQm&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/-vO7qdL9Xh8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr115s1wlQQm&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://free2play.my1.ru/news/razrabotchiki_world_of_tanks_raskryvajut_podrobnosti_novoj_fiziki/2014-03-07-7</link>
			<category>Игровые</category>
			<dc:creator>lanker87</dc:creator>
			<guid>https://free2play.my1.ru/news/razrabotchiki_world_of_tanks_raskryvajut_podrobnosti_novoj_fiziki/2014-03-07-7</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 09:18:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики Battlefield 4 высказались по поводу проблем с сетевым кодом в игре</title>
			<description>Студия DICE опубликовала открытое обращение к игрокам в Battlelog, в котором коснулась ситуации с багами в Battlefield 4. Особое внимание уделено проблеме сетевого кода.</description>
			<content:encoded>Студия DICE опубликовала открытое обращение к игрокам в Battlelog, в котором коснулась ситуации с багами в Battlefield 4. Особое внимание уделено проблеме сетевого кода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На недоработки сетевого кода игроки жалуются крайне часто. Если говорить простым языком, то суть проблемы заключается в несоответствии информации, которая отображается у вас на экране, и той, которая отсылается на сервер. Обновления нередко запаздывают. Из-за этого возникают ситуации, когда вы уже физически скрылись за препятствием, а вас все равно убивают, как будто вы стоите в чистом поле. Некоторые выстрелы, наоборот, не находят свою цель, которая только что занимала пол-экрана и на 100% укладывалась в прицел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DICE используют так называемую систему компенсации задержки. Именно она следит за тем, чтобы данные правильно синхронизировались на компьютере игрока и на сервере, а движения объектов выглядели естественно. В работе этой системы уже были обнаружены некоторые ошибки и устранены, что заметно повысило комфорт игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это, однако, еще далеко не все. DICE работает над целым списком серьезных проблем, а многие критические моменты уже были исправлены. С полным списком амбициозных идей по улучшению качества Battlefield 4 вы можете ознакомиться по ссылке, приведенной в начале новости.</content:encoded>
			<link>https://free2play.my1.ru/news/razrabotchiki_battlefield_4_vyskazalis_po_povodu_problem_s_setevym_kodom_v_igre/2014-03-07-6</link>
			<category>Игровые</category>
			<dc:creator>lanker87</dc:creator>
			<guid>https://free2play.my1.ru/news/razrabotchiki_battlefield_4_vyskazalis_po_povodu_problem_s_setevym_kodom_v_igre/2014-03-07-6</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 09:12:06 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>